← lab

Boids

Крейг Рейнольдс, 1986. Три правила — разделение, выравнивание, сплочение. Из них возникает стая.

агентов: 200 fps: --
разделение — не врезаться в соседей. Каждый агент отворачивает от ближайших.
выравнивание — лететь как соседи. Каждый агент подстраивает скорость под средний вектор группы.
сплочение — держаться вместе. Каждый агент стремится к центру масс ближайших.